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もくじを見る 概要 期間限定イベントテラレイドバトル 一覧 関連項目 コメントフォーム 概要 インターネット通信を通じて、期間限定で特定のポケモンが出現しやすくなったり、特定のテラスタイプを持ったポケモンが多く出現したりする、期間限定の「イベントテラレイドバトル」が開催される。「イベントテラレイドバトル」の結晶は、一見すると通常の結晶に似ているが、特別なオーラをまとっている。Nintendo Switch本体がインターネットに接続されていれば、出現するポケモンが自動で最新の状態になる。 手動で最新の状態にするには、Xボタンを押してメニューを開き、「ポケポータル」を選択して、「ふしぎなおくりもの」から「ポケポータルニュース」を選ぶと更新される。「機内モード」でWi-Fi通信が無効になっているとインターネットに接続できないので、機内モードをOFFにするか、本体設定で機内モードでもWi-Fiを使えるように変更すると接続できる。 インターネット通信を用いて他のトレーナーとテラレイドバトルをするには、Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要。 期間限定イベントテラレイドバトル リンク先は、それぞれの出現を告知する公式サイトのページ、もしくは「ポケモン公式ツイッター」「【公式】ポケモン情報局」の投稿。 ゲームの進行度によっては、下記の特定タイプのポケモンに出会えない場合がある。 黒い結晶のテラレイドバトルに参加するには、エンディング後に遊べるようになるイベントをクリアしている必要がある。ただし、マルチプレイ中のトレーナーのテラレイドバトルに参加する場合か、あいことばで知り合いのテラレイドバトルに参加する場合、イベントをクリアしていないトレーナーも参加可能。 イベントで出現するポケモンは、今後のイベントで再出現したり、今後別の方法で出会えるようになる場合がある。 一覧 期間 対象ポケモン 備考 2022年11月25日(金)9 00~11月28日(月)8 59 ★1~★5:イーブイ テラスタイプの種類が様々なイーブイが出現しやすくなる。 2022年12月2日(金)9 00~12月5日(月)8 59 ★7:最強のリザードン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のリザードンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒトカゲは最初に貰える。捕まえたリザードンには「さいきょうのあかし」が付いている。リザードン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のフラージェス、ミミッキュも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2022年12月16日(金)9 00~12月19日(月)8 59 2022年12月9日(金)9 00~12月12日(月)8 59 ★4~5:バンギラス/ボーマンダ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではバンギラス、『バイオレット』ではボーマンダが出現しやすい。 2022年12月23日(金)9 00~12月26日(月)8 59 ★1〜5:デリバード テラスタイプの種類が様々なデリバードが出現しやすくなる。★5の結晶に出現するデリバードはいろいろなタイプのテラピースをプレゼントしてくれる。 2022年12月30日(金)9 00~2023年1月2日(月)8 59 ★7:最強のエースバーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「かくとう」のエースバーンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒバニーは最初に貰える。捕まえたエースバーンには「さいきょうのあかし」が付いている。エースバーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のゲンガー、ギャラドスも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2023年1月13日(金)9 00~1月16日(月)8 59 2023年1月6日(金)9 00~1月9日(月)8 59 ★4~5:サザンドラ/ドラパルト テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではサザンドラ、『バイオレット』ではドラパルトが出現しやすい。 2023年1月20日(金)9 00~1月23日(月)8 59 ★4~5:フワライド/ムウマージ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではフワライド、『バイオレット』ではムウマージが出現しやすい。 2023年1月27日(金)9 00~1月30日(月)8 59 ★7:最強のゲッコウガ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「どく」のゲッコウガが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ケロマツは最初に貰える。捕まえたゲッコウガには「さいきょうのあかし」が付いている。ゲッコウガ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のドータクン、ルカリオも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2023年2月10日(金)9 00~2月13日(月)8 59 2023年2月3日(金)9 00~2月6日(月)8 59 ★4~5:グレンアルマ/ソウブレイズ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではグレンアルマ、『バイオレット』ではソウブレイズが出現しやすい。グレンアルマとソウブレイズは、それぞれ本作からの新規登場である。 2023年2月13日(月)9 00~2月15日(水)8 59 ★1~5:ワッカネズミ バレンタインデーに因んで、テラスタイプの種類が様々なワッカネズミが出現しやすくなる。勝利するといちごスライスやホイップクリームなどのサンドウィッチの食材?が手に入る。ワッカネズミは本作からの新規登場である。 2023年2月17日(金)9 00~2月20日(月)8 59 ★4〜5:ガブリアス、ニンフィア テラスタイプの種類が様々な★4~5のガブリアスとニンフィアが出現しやすくなる。 2023年2月24日(金)9 00~2月27日(月)23 59 ★7:最強のピカチュウ 2月27日(月)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「みず」のピカチュウが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。捕まえたピカチュウには「さいきょうのあかし」が付いている。公式サイト内の攻略のヒント 2023年2月28日(火)0 00~3月13日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ 『SV』の発売時点で確認されていなかったポケモンが★5の結晶に出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。『スカーレット』ではウネルミナモ、『バイオレット』ではテツノイサハが出現する。テラスタイプは、ウネルミナモが「みず」、テツノイサハが「エスパー」。ウネルミナモとテツノイサハは、それぞれDLCで追加されたもの。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年3月17日(金)9 00~3月20日(月)8 59 ★7:最強のジュナイパー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ひこう」のジュナイパーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、モクローは最初に貰える。捕まえたジュナイパーには「さいきょうのあかし」が付いている。ジュナイパー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年3月24日(金)9 00~3月27日(月)8 59 2023年3月24日(金)9 00~3月27日(月)8 59 ★5:ハピナス テラスタイプの種類が様々なハピナスが出現しやすくなる。勝利するといろいろなタイプのテラピースやけいけんアメを、普段より沢山手に入れることが出来る。中には出会えたらとてもハッピーなハピナスがごく稀に出現する。そのハピナスを倒すと、他のハピナスよりも多くのタイプのテラピースをゲットできる模様。 2023年3月31日(金)9 00~4月3日(月)8 59 ★7:最強のダイケンキ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「むし」のダイケンキが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミジュマルは最初に貰える。捕まえたダイケンキには「さいきょうのあかし」が付いている。ダイケンキ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年4月7日(金)9 00~4月10日(月)8 59 2023年4月7日(金)9 00~4月10日(月)8 59 ★5:メタモン テラスタイプの種類が様々なメタモンが出現しやすくなる。5つの能力が「さいこう」な、素晴らしい能力を持っている(いわゆる5V確定) 2023年4月14日(金)9 00~4月17日(月)8 59 ★7:最強のバクフーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ゴースト」のバクフーンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒノアラシは最初に貰える。捕まえたバクフーンには「さいきょうのあかし」が付いている。バクフーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年4月21日(金)9 00~4月24日(月)8 59 2023年4月21日(金)9 00~4月24日(月)8 59 ★5:ハピナス(再) 2023年3月に開催された「ハピナス!ハッピーウィークエンド!」を再開催。 2023年5月1日(月)9 00~5月15日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2023年2月~3月に開催されたイベントを再開催。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。『スカーレット』ではウネルミナモ、『バイオレット』ではテツノイサハが出現する。前回登場したウネルミナモとテツノイサハをすでに捕まえている場合、再度捕獲することはできない。ウネルミナモとテツノイサハは、それぞれDLCで追加されたもの。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年4月28日(金)9 00~5月1日(月)8 59 ★7:最強のインテレオン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「こおり」のインテレオンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることがも出来るが、メッソンは最初に貰える。捕まえたインテレオンには「さいきょうのあかし」が付いている。インテレオン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年5月5日(金)9 00~5月8日(月)8 59 2023年5月12日(金)9 00~5月15日(月)8 59 ★7:最強のブリガロン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「いわ」のブリガロンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ハリマロンは最初に貰える。捕まえたブリガロンには「さいきょうのあかし」が付いている。ブリガロン系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年6月16日(金)9 00~6月19日(月)8 59 2023年6月16日(金)9 00~6月19日(月)8 59 ★7:イダイナキバ/テツノワダチ 『スカーレット』ではイダイナキバ、『バイオレット』ではテツノワダチが出現する。イダイナキバとテツノワダチは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年6月22日(木)0 00~7月3日(月)8 59 ★5:コレクレー 2023年7月7日(金)9 00~7月10日(月)8 59 ★7:最強のマフォクシー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「フェアリー」のマフォクシーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、フォッコは最初に貰える。捕まえたマフォクシーには「さいきょうのあかし」が付いている。マフォクシー系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年7月14日(金)9 00~7月17日(月)8 59 2023年7月28日(金)9 00~7月31日(月)8 59 ★7:最強のゴリランダー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ノーマル」のゴリランダーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、サルノリは最初に貰える。捕まえたゴリランダーには「さいきょうのあかし」が付いている。ゴリランダー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年8月4日(金)9 00~8月7日(月)8 59 2023年8月9日 (水) 9 00~8月18日 (金) 8 59 ★5:目指せアタッカー!最強のミュウツーへのウォームアップ! ★5の黒い結晶から、様々なテラスタイプを持つハッサム、サザンドラ、ハピナスが出現。 2023年8月18日 (金) 9 00~9月1日 (金) 8 59 ★5:輝けサポーター!最強のミュウツーへのウォームアップ! ★5の黒い結晶から、様々なテラスタイプを持つオーロンゲ、ブリムオン、ハピナスが出現。 2023年9月1日 (金) 9 00~9月18日 (月) 8 59 ★7:最強のミュウツー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「エスパー」のミュウツーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミュウツーは物語のカギを握る。捕まえたミュウツーには「さいきょうのあかし」が付いている。ミュウツーはレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年9月22日(金)9 00~9月25日(月)8 59 ★7:チヲハウハネ/テツノドクガ 『スカーレット』ではチヲハウハネ、『バイオレット』ではテツノドクガが出現する。チヲハウハネとテツノドクガは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年9月29日(木)0 00~10月2日(月)8 59 ピッピ大量発生!お月見パーティーを楽しもう! 2023年10月6日(金)9 00~10月9日(月)8 59 ★7:最強のヒスイジュナイパー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「くさ」のヒスイジュナイパーが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、モクローは最初に貰える。捕まえたヒスイジュナイパーには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイジュナイパー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年10月13日(金)9 00~10月16日(月)8 59 2023年10月20日(金)9 00~10月23日(月)8 59 ★5:ハピナス(2023.10) 2023年10月27日(金)9 00〜11月1日(水)8 59 ハッピーハロウィン! 2023年10月27日(金)9 00〜11月1日(水)8 59 ゴーストタイプのポケモン大量発生!ハロウィンを楽しもう! 2023年11月3日(金)9 00~11月6日(月)8 59 ★7:最強のヒスイバクフーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ほのお」のヒスイバクフーンが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒノアラシは最初に貰える。捕まえたヒスイバクフーンには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイバクフーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年11月10日(金)9 00~11月13日(月)8 59 2023年11月17日(金)9 00~11月21日(火)8 59 ★7:最強のイーブイ 11月21日(火)の「イーブイの日」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「ノーマル」のイーブイが出現。捕まえたイーブイには「さいきょうのあかし」が付いている。公式サイト内の攻略のヒント 2023年11月17日(金)9 00~11月21日(火)8 59 イーブイ大量発生! 11月21日(火)の「イーブイの日」記念。 2023年11月24日(金)9 00~11月27日(月)8 59 ★7:最強のヒスイダイケンキ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「みず」のヒスイダイケンキが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ミジュマルは最初に貰える。捕まえたヒスイダイケンキには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイダイケンキ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年12月1日(金)9 00~12月4日(月)8 59 2023年12月8日(金)9 00~12月22日(金)8 59 ★5:降臨!ディアルガ パルキア ★5の結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のディアルガとパルキアが出現。『スカーレット』ではディアルガ、『バイオレット』ではパルキアが出現しやすい。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ディアルガとパルキアは物語のカギを握る。ディアルガとパルキアはレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年12月8日(金)9 00~12月22日(金)8 59 お祝いムードな大量発生! 2023年12月22日(金)9 00~12月25日(月)8 59 ★7:最強のテツノツツミ ★7の結晶からテラスタイプ「こおり」のテツノツツミが出現。 2023年12月22日(金)〜12月25日(月)8 59 デリバード大量発生! 2023年12月25日(月)9 00~1月8日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2023年12月25日(月)9 00~1月4日(木)8 59 ドラゴンタイプ大量発生! 2024年の辰年にちなんで、ドラゴンタイプのポケモンが大量発生。 2024年1月12日 (金) 9 00~1月15日 (月) 8 59 ★7:最強のバシャーモ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ひこう」のバシャーモが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、、アチャモは最初に貰える。捕まえたバシャーモには「さいきょうのあかし」が付いている。バシャーモ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年1月19日 (金) 9 00~1月22日 (月) 8 59 2024年1月26日(金)9 00〜1月29日(月)8 59 ピックアップ!ハバタクカミ&テツノコウベ 『スカーレット』ではハバタクカミ、『バイオレット』ではテツノコウベが出現する。ハバタクカミとテツノコウベは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年1月26日(金)9 00~1月29日(月)8 59 普段見かけないポケモンが大量発生! 2024年2月2日(金)9 00~2月5日(月)8 59 ★7:最強のエンペルト ★7の黒い結晶からテラスタイプ「こおり」のエンペルトが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ポッチャマは最初に貰える。捕まえたエンペルトには「さいきょうのあかし」が付いている。エンペルト系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年2月9日(金)9 00~2月12日(月)8 59 2024年2月12日(月)9 00〜2月16日(金)8 59 ハッピーバレンタイン! 2024年2月16日(金)9 00~2月19日(月)8 59 普段見かけないポケモンがイベントテラレイドバトルに登場! 2024年2月23日(金)9 00〜2月28日(水)8 59 丸いポケモン大量発生! 2024年2月28日(水)9 00~3月6日(水)8 59 ★7:最強のフシギバナ 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「じめん」のフシギバナが出現。一度だけ捕まえることも出来るが、フシギダネは最初に貰える。捕まえたフシギバナには「さいきょうのあかし」が付いている。フシギバナ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月6日(水)9 00~3月13日(水)8 59 ★7:最強のカメックス 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「はがね」のカメックスが出現。一度だけ捕まえることも出来るが、ゼニガメは最初に貰える。捕まえたカメックスには「さいきょうのあかし」が付いている。カメックス系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月13日(水)9 00~3月18日(月)8 59 ★7:最強のリザードン(再) 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のリザードンが再登場。一度だけ捕まえることも出来るが、ヒトカゲは最初に貰える。捕まえたリザードンには「さいきょうのあかし」が付いている。リザードン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月22日(金)9 00~3月25日(月)8 59 ピックアップ!アラブルタケ&テツノカイナ 『スカーレット』ではアラブルタケ、『バイオレット』ではテツノカイナが出現する。アラブルタケとテツノカイナは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年3月29日(金)9 00~4月1日(月)8 59 進化前のポケモン大量発生! 2024年4月5日(金)9 00~4月8日(月)8 59 ★7:最強のメガニウム ★7の黒い結晶からテラスタイプ「エスパー」のメガニウムが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、チコリータは最初に貰える。捕まえたメガニウムには「さいきょうのあかし」が付いている。メガニウム系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年4月12日(金)9 00~4月15日(月)8 59 2024年4月26日(金)9 00~5月7日(火)8 59 ゴールデンなチャンス!?特定のポケモンが大量発生! 2024年4月26日(金)9 00~5月7日(火)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2024年5月10日(金)9 00~5月13日(月)8 59 ★7:最強のアシレーヌ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「フェアリー」のアシレーヌが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、アシマリは最初に貰える。捕まえたアシレーヌには「さいきょうのあかし」が付いている。アシレーヌ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年5月17日(金)9 00~5月20日(月)8 59 2024年5月24日(金)9 00~5月27日(月)8 59 ピックアップ!スナノケガワ&テツノイバラ 『スカーレット』ではスナノケガワ、『バイオレット』ではテツノイバラが出現する。スナノケガワとテツノイバラは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年5月31日 (金) 9 00~6月3日 (月) 8 59 ★7:最強のラグラージ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「どく」のラグラージが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミズゴロウは最初に貰える。捕まえたラグラージには「さいきょうのあかし」が付いている。ラグラージ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年6月7日 (金) 9 00~6月10日 (月) 8 59 2024年6月7日(金)9 00~6月10日(月)8 59 みずタイプのポケモン大量発生中! 2024年6月14日(金)9 00~6月17日(月)8 59 ★7:最強のエンブオー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「でんき」のエンブオーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ポカブは最初に貰える。捕まえたエンブオーには「さいきょうのあかし」が付いている。エンブオー系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年6月21日(金)9 00~6月24日(月)8 59 2024年6月28日(金)9 00~7月1日(月)8 59 ★7:最強のジュカイン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のジュカインが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、キモリは最初に貰える。捕まえたジュカインには「さいきょうのあかし」が付いている。ジュカイン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年7月5日(金)9 00~7月8日(月)8 59 2024年7月12日(金)9 00~7月26日(金)8 59 サマーイベント第1弾!探そう!ピカチュウと仲間たち 2024年7月26日(金)9 00~8月9日(金)8 59 サマーイベント第2弾!いっちょうあがり!なポケモンたち 2024年8月9日(金)9 00~8月23日(金)8 59 サマーイベント第3弾!ポケモンWCS 2024記念! 2024年8月23日(金)9 00~9月2日(月)8 59 サマーイベント第4弾!挑もう!強力なポケモンたち 2024年9月6日(金)9 00~9月9日(月)8 59 ★7:最強のガオガエン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「あく」のガオガエンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ニャビーは最初に貰える。捕まえたガオガエンには「さいきょうのあかし」が付いている。ガオガエン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年9月13日(金)9 00~9月16日(月)8 59 2024年9月20日(金)9 00~9月23日(月)8 59 ★7:最強のジャローダ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「くさ」のジャローダが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ツタージャは最初に貰える。捕まえたジャローダには「さいきょうのあかし」が付いている。ジャローダ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年9月27日(金)9 00~9月30日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!トドロクツキ&テツノブジン 『スカーレット』ではトドロクツキ、『バイオレット』ではテツノブジンが出現する。トドロクツキとテツノブジンは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!ウガツホムラ&テツノイワオ 『スカーレット』ではウガツホムラ、『バイオレット』ではテツノイワオが出現する。ウガツホムラとテツノイワオは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!タケルライコ&テツノカシラ 『スカーレット』ではタケルライコ、『バイオレット』ではテツノカシラが出現する。タケルライコとテツノカシラは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のオーダイル ★7の黒い結晶からオーダイルが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ワニノコは最初に貰える。捕まえたオーダイルには「さいきょうのあかし」が付いている。オーダイル系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のドダイトス ★7の黒い結晶からドダイトスが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ナエトルは最初に貰える。捕まえたドダイトスには「さいきょうのあかし」が付いている。ドダイトス系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のゴウカザル ★7の黒い結晶からゴウカザルが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒコザルは最初に貰える。捕まえたゴウカザルには「さいきょうのあかし」が付いている。ゴウカザル系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 関連項目 通信・配信関連 一覧 Pokémon Home 他のソフトとの連動 配信情報 バトルスタジアムによる配信 ポケポータルニュース 期間限定スケジュール コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ボーカロイドオリジナル楽曲エディットデータその3 カテゴリ内全曲一覧はこちら◆ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 INDEX ルカルカ★ナイトフィーバー 死にたがり パラジクロロベンゼン トリノコシティ しゅうまつがやってくる! さよなら常識空間 お断りします どうしてこうなった NEW SONG Ievan Polkka 反比例ロジック マトリョシカ 同じように はちゅねの王国 雛逃げ 空中アクアリウム 初音ミクの暴走(LONG VERSION) ワールズエンド・ダンスホール(鏡音版) ひとりかくれんぼ 罪ノ月 雛逃げ リンレン★ロマンティックナイト サンドリヨン BLAZE 恋は戦争 初音ミク -Project DIVA- ハートディスクドライブ ブラック★ロックシューター 嘘つきのパレード 秘蜜~黒の誓い~ ロンリーガールにローリンガールまぜた 絵本『人柱アリス』 テノヒラ ペリコ・スペースシッパー。 happiness どうぶつ占い BLAZE Jewel 恋するアプリ Hyper∞LATiON We are POP☆CANDY! ペテン師が笑う頃に え?あぁ、そう。 Soar 孤独の果て イケ恋歌 ワールズエンド・ダンスホール 鎖の少女 Nostalogic 1987 巡音の秘密 【曲目】ルカルカ★ナイトフィーバー 【作曲者】 samfree 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★☆☆(HARD~EXTREME) 【セーブデータ番号】 02 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=4 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6119955 【備考・コメント】 前回(DIVA1)のPVに譜面をつけて、少しPVを手直しました。 コマンドは不規則配置ではありませんが、 同時押し・長押し・連打が多いです。高いレベルで楽しみたい方に。 PV動画を代理うpして下さる方募集中です…っ 【曲目】死にたがり 【作曲者】 梨本P 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 08 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=8 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9809880 【備考・コメント】 前回(DIVA1)で作ったものに譜面をつけましたが、かなり譜面が残念です。 PVは良く出来たと思うので、遊ぶよりPV鑑賞がオススメです。 【曲目】パラジクロロベンゼン 【作曲者】 オワタP 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★★★☆(EXTREME) 【セーブデータ番号】 09 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=13 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8269164 【備考・コメント】 譜面のみです。 リズムは簡単ですが主に連打でかなり難しいレベルだと思います。 PSP壊さないようにやって下さい。 【曲目】 トリノコシティ 【作曲者】40㍍P様 【製作者】某T 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】86 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=385 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/9b1dugp5hmrhulg6 (ピアプロ 作者様のページから) 【備考・コメント】 PV+譜面です。作成当初は高難易度を作るつもりでしたが、 難易度を抑えました。歌詞にダンスや背景、カメラをなるべく 合わせたつもりですが、あんまり自信ないです・・w とりあえず、お楽しみ下さい。 【曲目】 しゅうまつがやってくる! 【作曲者】 sasakure.UK 氏 【製作者】 chocobo 【難易度】 PV only 【セーブデータ番号】 76 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=389 【曲データの場所】 「ボーカロイドは終末鳥の夢を見るか?」←推奨 ニコニコ動画本家 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10948305 【備考・コメント】 曲データCD推奨。ただし、PVのみなのでニコニコでも問題なしと思われ。 ちょっと変わったPVに挑戦してみました。 前作の*ハロプラとの関連が(微妙に)あります。 それを見てからこっちを見ると楽しさ1.2倍くらい!! 【曲目】 さよなら常識空間 【作曲者】 cosMo@暴走P様 【製作者】 さく 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 22 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=391 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11622258 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11827525 【備考・コメント】 なんとなくPVでゲームっぽい展開が出来ればいいかなと思って作りました。 【曲目】 お断りします 【作曲者】さつき が てんこもり様 【製作者】 ルネア 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/70/okotowari.zip 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10981419 にこさうんどでダウンロードしました。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11776560 動画はPVのみです。 譜面のがあとにできたもので・・・orz 【備考・コメント】 今回は譜面に苦労しました。 曲にあわせると長押しがいっぱいでてきてしまったという・・・ 私自身が長押し苦手なのに、とういうことなの・・・? PVのほうはとにかく可愛いミクさんをめざしました。 イメージはアイドルPV つらいこともあるけれど前向きにいきましょーという雰囲気がでていると幸いです。 【曲目】 どうしてこうなった 【作曲者】 うどんゲルゲ様 【製作者】 MASA@ミクがすき 【難易度】 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★★☆☆☆ EXTREME ★★★★★★★★★ 【セーブ番号】 EASY 1番 NORMAL 3番 HARD 24番 EXTREME 25番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=405 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8645051 【備考・コメント】 楽曲開始時間設定:-0分01秒300に設定して下さい アーケードで採用された、さばみそ様のEDITデータを 利用し、譜面及び歌詞を入れました。 DIVA1のイラストは引き継げないので、 別のイラストに設定しております。 なおEXTREMEに関しては作成しましたが、 私の力量不足により試しプレイはしておりません。 AC版の多少の練習になればとの思いで作成しました。 楽しんで貰えれば幸いです。 【曲目】 NEW SONG 【作曲者】ティッシュ姫 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】79 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=415 【曲データの場所】 http //babydollproject.sakura.ne.jp/ 【備考・コメント】 初EDITです。BMPよくわかんない 【曲目】 Ievan Polkka 【作曲者】 Otomania 【製作者】 BSW 【難易度】 HARD ★★★★★★☆☆☆ ACのEXTREME ★★★★★★★★☆ EXTREME+ ★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】75,76,77 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1644 【曲データの場所】 初音ミク ベスト 07- 09 IMPACTS または http //www.nicomimi.net/play/sm982882 【備考・コメント】 チュートリアルしかない「 Ievan Polkka 」を ゲーム外の音源で作らしてもらいました。 長押し、同時押しは少なめで3つの難易度を用意しました。 譜面の関係上、マーカーが早めになっています。 【曲目】 反比例ロジック 【作曲者】 サイクルP様 【製作者】 2KAI 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=424 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10317295(ニコニコサウンド) 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11914176 【備考・コメント】 2ndのEDIT第1作目です。 さっそく2キャラで製作したら モーションの選ぶ種類が少なくなって苦しくなったのは内緒・・ 譜面は歌詞に合わせたせいかHOLDが多くなっています。 【曲目】 マトリョシカ 【作曲者】 ハチ 様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=430 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11809611 にこ☆さうんど等で変換してください 【備考・コメント】 ハチ様の「マトリョシカ」(EXTREAM ★×8)です。 GUMIさんの代わりにネルさんが出ます。 [出演] 初音ミク 亞北ネル 原曲イメージを意識して作りました。 楽しんでもらえたらと思います。 【曲目】 同じように 【作曲者】ボカロ互助会 【難易度】★★★★☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】81 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=442 【曲データの場所】 http //www29.atwiki.jp/vocalo-gojokai/pages/81.html ※Full版 (onaji-youni_full.mp3)の方です 【備考・コメント】 デュエットさせられるようになったということで作ってみました。 長押し多め、同時押しもそこそこだと思いますが、 ゆったりめの曲なのですぐに慣れるのではと思います 【曲目】 はちゅねの王国 【作曲者】レインロード様 【製作者】DOEO 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=505 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1889497 ※ピアプロじゃなくて動画の方です 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11952090 PVのみ。 【備考・コメント】 今回は譜面にも力を入れて作りました。 自分がエクセレント安定くらいするように、と心がけて作ったので、難易度はさほど高くないと思います。 さぁ君もネギを振ろう。 【曲目】 雛逃げ 【作曲者】 はんにゃG 様 【製作者】 マジック 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】33 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=447 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9901754 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11882150 【備考・コメント】 歌詞からPVまでガチ百合なので苦手な人は注意。 それでもおkな人は、是非いろいろなカップリングを試してみてください 【曲目】 空中アクアリウム 【作曲者】 40㍍P 【製作者】 くりん 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】70 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=448 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/m3lq40wb6mlv5nq7 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11913237 【備考・コメント】 エディット3作目になります。Cメロの一部でBPMを半分にしている箇所があります。 作成はすべてピアプロのmp3で行っていますのでプレイする際はそちらのデータを推奨します。 ニコニコ動画からmp3変換して使用しても大丈夫だとは思いますが楽曲開始時間を調整する必要があるかもしれません。 【曲目】 初音ミクの暴走(LONG VERSION) 【作曲者】cosMo(暴走P) 【製作者】lie 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】73 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=450 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10385613 【備考・コメント】 エディットはよくやってますが、初投下でミスしまくり・・・ 無印で挫折したものを2ndで完成させました。 作っていて楽しかった作品です。 【曲目】 ワールズエンド・ダンスホール(鏡音版) 【作曲者】 現実逃避P・ギガP 【製作者】 PV・風華、譜面・劉蓮 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 25 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1583 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm10894708 【備考・コメント】 コラボ作品です。 とりあえず、PV作った人は前回に比べてあまり反省の色が 見えないカメラワークを使ってますが、譜面は楽しいことに なってますので、是非プレイしてみて下さい!! 【曲目】 ひとりかくれんぼ 【作曲者】 作詞・作曲/デッドボールP 様 編曲・調声/cosMo@暴走P 様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=510 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11790454 にこ☆さうんど等で変換してください。 【備考・コメント】 デッドボールP様と、cosMo@暴走P様 のコラボ曲 「ひとりかくれんぼ」(EXTREAM ★×8)です。 恐怖を意識して作りました。 楽しんでもらえたらと思います。 過去作全て挙げなおしました。場所は各旧データResか、 修正版10作目のReadMeをご覧下さい。 意見・感想書いてもらえればありがたいです。 【曲目】罪ノ月 【作曲者】 マチゲリータP 【制作者】るのか 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 07 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=15 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9611371 【備考・コメント】 PVではカッコイイミクとカイトを目指しました。連打、長押しが主です。 チャンスタイムとその後が若干難しいですが、 パーフェクトは慣れれば出せるレベルです。 【曲目】雛逃げ 【作曲者】 はんにゃG 【製作者】 るのか 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 03 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=16 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9901754 【備考・コメント】 GUMIがいないので代役でルカさんに出演して頂きました。 PVのみですが、かなり気合を入れて頑張りました。 BPMが多分300より上なので無理矢理譜面をつけようとするとズレます…。 【曲目】リンレン★ロマンティックナイト 【作曲者】 おればななP様 【作者】N 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】68,88(どちらも同じ内容です) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1604 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9035820 (にこサウンド等をご利用ください) 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11907050 【備考・コメント】 おればななP様の素敵なリンレンカバー曲です。 1番2番でパート分けされている曲なので、1番のみでは エディットし辛かったためフルで頑張りました。 PVメイン。リンレンがひたすら踊っています。 カメラがガンガン切り替わるため譜面が見辛かったらごめんなさい。 【曲目】サンドリヨン 【作曲者】シグナルP 【製作者】lie 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】80 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=529 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4410647 【備考・コメント】 初デュエット曲です。夏休みにちょこちょこ作っていました。 多くの方にエディットされている人気曲ですが、 お気に入りの曲なのでPVメインで勢作しました。 2人をそれっぽく躍らせるのに一苦労・・・ 譜面はリズムが取りにくいのでご了承ください。。。 【曲目】BLAZE 【作曲者】 ロボヒコ様 【製作者】 おおかみ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=537 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6753213 【備考・コメント】 ロボヒコさんの初音ミクオリジナル曲「BLAZE」のエディットPV+譜面です。 全体的な難易度はそんなに高くないと思うのですが、間奏部分の連打が難しいかなと思い ★8にしました。間奏のメロディを覚えてしまえば、攻略は意外と簡単だとおもいます。 PVなどに関しても御意見・御感想が頂ければうれしいです。 【曲目】恋は戦争 初音ミク -Project DIVA- 【作曲者】 ryo 様 【製作者】 @カナデ 【難易度】 ★★★★★ぐらいです 【セーブデータ番号】 6 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=542 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7620615 譜面はArcadeのHARD譜面(動画)を見ながら作成しました。 チャンスタイムは入れていません。 よければプレイしてみてください。 【備考・コメント】歌詞を聴きながらPVを作成しましたが、 ”バカだな わたし”を”わからない わたし”と聞き 間違えてモーションを設定しましたが、差し替える気が 起きなかったので現状のままとしました。 【曲目】ハートディスクドライブ- 【作曲者】おにゅうP様 【製作者】Fly 【難易度】NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】NORMAL:83/HARD:84 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=547 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10833330 【備考・コメント】 今回、PVは原作のPVの表現をどう表現させるかを頑張ってみました。 譜面も前回同様、リズムのよいように頑張ってみました。 今作も楽しんでいただけたら、幸いです。 【曲目】ブラック★ロックシューター 【作曲者】 ryo様 【製作者】 ruka 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=552 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12004773 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11829700 【備考・コメント】 既に多くの作品がありますが、楽しんでいただければ幸いです。感想等は動画にてお願いいたします~。 【曲目】嘘つきのパレード 【作曲者】 ryo様 【製作者】 ruka 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】 88 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=553 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12004265 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11918769 【備考・コメント】 カッコ良くなるように工夫した・・・つもりです。楽しんでいただけるとうれしいです~。 【曲目】秘蜜~黒の誓い~ 【作曲者】 ひとしずくP 【製作者】 PIYO 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=569 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10282629 (にこさうんどです) 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12026739 【備考・コメント】 出演はリン・レンのみです。 ミクとカイトは心の目でご覧下さい。 【曲目】ロンリーガールにローリンガールまぜた 【作曲者】 sui☆min 様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=582 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11190419 にこ☆さうんど等で変換してください。 【備考・コメント】 sui☆min様の「ロンリーガールにローリンガールまぜた」 (EXTREAM ★×8)です。 曲の綺麗さを意識して作りました。 楽しんでもらえたらと思います。 15作目なので過去作情報も入れてあります。 よろしかったらそちらもご覧ください。 【曲目】絵本『人柱アリス』 【作曲者】歪P様 【製作者】gun=soudai 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=583 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3143714 にこ☆さうんど等で変換して下さい。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12037837 【備考・コメント】 処女作です。キャラは殆ど出てこないし、そもそも5人で歌う歌をエディットしてみようとした時点で無謀でした。 酷い出来ですが、あれこれ苦心しながらなんとか作り上げたので、よかったらご覧になって下さい。 【曲目】テノヒラ 【作曲者】 現実逃避P様 【製作者】ベヘモス 【難易度】 ★×6 【セーブデータ番号】 01 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=585 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7140918 (にこ☆さうんどです) 【備考・コメント】 処女作です。 PVがヘタクソですが、楽しんでいただけると幸いです。 【曲目】ペリコ・スペースシッパー。 【作曲者】ワンカップP様。 【製作者】MASA@ミクがすき 【難易度】NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】NORMAL:04/HARD:26 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=586 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8644885 【備考・コメント】 楽曲開始時間設定:-0分01秒900 アーケードで採用された、ALIN様の作成された EDITデータに譜面及び歌詞を入れました。 素人である私が作成するのは、かなり抵抗がありましたが 曲もPVも譜面も好きなので、AC版を参考に NORMAL/HARDを作成しました。 ALIN様すみません。 楽しんで貰えれば幸いです。 【曲目】happiness 【作曲者】 otetsu様 【製作者】 ミラミューズ 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=559 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3400687 にこ☆さうんど等で変換してください。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12044757 【備考・コメント】 エディット処女作です。 個人的にもっと評価されるべきだと思う曲なので、 その布教用に作ってみました。 楽しんで頂ければ幸いです。 【曲目】どうぶつ占い 【作曲者】すこっぷ様 【製作者】かのんや 【難易度】Ex ★★★★★★★☆☆ Hd ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】両方89になりますので、ご注意ください。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=edit edit=588 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11714132 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12047137 (EX譜面の動画になります。) 【備考・コメント】 すこっぷ様のどうぶつ占いのエディットになります。 今回はHARDとEXTREAM二つの譜面をつくってみました。 ボタンは○×△□すべて使用しています。 一応譜面重視ですが、PVの方もがんばってみました。 (PVはEx.Hd共に同じものになります。) ●EXTRAEM譜面に関して 連打譜面が多いので、十字キーと併用すると打ちやすくなると思います。 途中譜面位置がぐるぐる回るので、もしかしたら画面酔いしてしまうかもしれません。ご注意ください。 少しでも楽しんでいただけたら幸いです。 【曲目】BLAZE 【作曲者】 ロボヒコ様 【製作者】 おおかみ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=537 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6753213 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12019148 【備考・コメント】 ロボヒコさんの初音ミクオリジナル曲「BLAZE」のエディットPV+譜面です。 全体的な難易度はそんなに高くないと思うのですが、間奏部分の連打が難しいかなと思い ★8にしました。間奏のメロディを覚えてしまえば、攻略は意外と簡単だとおもいます。 PVなどに関しても御意見・御感想が頂ければうれしいです。 【曲目】Jewel 【作曲者】 新城P 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 06 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=17 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7861665 【備考・コメント】 DIVA1で諦めた楽曲を2で再挑戦してみました。 大好きな曲なのでかなり気合を入れて作りました。 リズムが分かってないとかなり譜面は難しいです。 【曲目】恋するアプリ 【作曲者】 halP 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】 11 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=18 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7006009 【備考・コメント】 連打がかなり多いです。譜面は地味に難しいかも知れません。 テラセツナスなPVに少しでもなっていれば良いかなぁ、と。 【曲目】Hyper∞LATiON 【作曲者】 cosMo(暴走P) 【製作者】 ∞あるす∞ 【難易度】 PVのみ(譜面有ですがBPMがあってません。) 【セーブデータ番号】 02 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=462 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9042175 【備考・コメント】 難易度×∞なんて書いてありますが、BPMがズレています。しかしやはりボス曲はボタンも演出のひとつだなぁ・・・と思ったので付けたりしました。 ↓を参照に、欲しくなったらどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11941698 【曲目】We are POP☆CANDY! 【作曲者】 セカンドライフP 【製作者】 ∞あるす∞ 【難易度】 ★×8 【セーブデータ番号】 12 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=605 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3727316 【備考・コメント】 MMDによるラジPさんのオリジナル振り付けのモーションを見ていたら作りたくなりました。PVはMMDでのモーションをイメージにしてPV作りました。それとテンションあげるために同時押し多いです。 ↓参照して、気に入ったらどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12064222 【曲目】ペテン師が笑う頃に 【作曲者】 梨本P 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】 13 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=19 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7021921 【備考・コメント】 梨本P楽曲はパンクモジュが凄く似合いますね。 エディット依頼であったので作ってみましたが…半日クオリティです。 ハード譜面にしようと思ったらEX寄り譜面になってしまいました。 【曲目】え?あぁ、そう。 【作曲者】 蝶々P 【製作者】るのか 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】14 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=20 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10122021 【備考・コメント】 連打が多いので、後半あたりから指が疲れてくると思います。 エロカッコ良いPVを目指したら撃沈しました。 【曲名】Soar 【作詞/作曲】流星P 【唄】初音ミク 【製作者】TAK 【BPM】143 【難易度】★★★★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/55/PJD2_EDITDATA+-+by+TAK.zip (※ロダのデータが消失していたため再うpしました。) 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/0baite4x1tn99wqy よりお借りしました。 【備考・コメント】 DIVA1で作ったエディットデータを移植&リメイク。 難易度よりもやりやすさを重視したつもりですが・・・。 【曲名】孤独の果て 【作詞/作曲】光収容 【唄】鏡音リン 【製作者】TAK 【BPM】180 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/55/PJD2_EDITDATA+-+by+TAK.zip (※ロダのデータが消失していたため再うpしました。) 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7882150 よりダウンロードしてください。 【備考・コメント】 譜面はArcadeのHARDを参考に制作しました。 ただ3連符とかが使えないので、一部変形しています。 Arcade慣れしているとその部分がが難しく感じるかもしれません。そこはご勘弁を・・・。 PVはモジュールを使ったオリジナルPVです。自分なりに気合を入れて作りました。 祝・本家50万再生!! (2011/4/27UP)PV一部手直し&難易度UPバージョンをうpしました。 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2029 【曲名】イケ恋歌 【作詞】ダラリ 【作曲】れれれP 【唄】鏡音レン 【製作者】TAK 【BPM】180 【難易度】★★★★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/55/PJD2_EDITDATA+-+by+TAK.zip (※ロダのデータが消失していたため再うpしました。) 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/aqo0srfwa3v3g96q よりお借りしました。 【備考・コメント】 DIVA1で作ったエディットデータを移植&リメイク。 使用している楽曲はDIVA1に収録されていた-more rock-バージョンです。 【曲名】ワールズエンド・ダンスホール 【作曲者】 現実逃避P 【製作者】るのか 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】15 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=21 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10759623 【備考・コメント】 多くの方がエディットしてますが、自分なりに作ってみました。 何時もの如く連打が多いので後半から指が疲れてきます。 【曲目】鎖の少女 【作曲者】 のぼる↑P 【製作者】 るのか 【難易度】★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 16 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/teat_aiueto/?id=22 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8619805 【備考・コメント】 譜面は早いですが、歌詞のリズムなので慣れれば簡単だと思います。 自分ではPVはかなり良く出来た方だと思います。 【曲目】Nostalogic 【作曲者】 yuukiss様 【製作者】 まーゃ 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=330 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9874560 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11849810 【備考・コメント】 PVのみですが作成しました。 元動画の実写PVは再現できませんでしたが、よかったらご覧ください。 【曲目】1987 【作曲者】 パレットP様 【製作者】 zyrtec 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 85 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=578 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8716955 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12022644 【備考・コメント】 パレットP様作 MEIKO姉さんの「1987」をエディットしました。 リズム感のある曲と姉さんのお色気を再現したく作りました。 キャプチャはUSBなので高画質ではありませんが・・・MEIKO好きに喜んでもらえれば。 オープニングでちょっと遊んでます。わかりづらいけど・・・ 【曲目】巡音の秘密 【製作者】lie 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】83 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=598 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=mwHUSC5JQVs feature=player_embedded 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12056431 【備考・コメント】 ニコ動投下後になってチャンスタイム設定をし忘れたことに気付きました。。。 PVはかなり楽しくできたので自分としては満足のいく出来に仕上がりました。 ドSルカ様が好きな方は是非とも鑑賞してください。
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last modified 2010年02月10日 (水) 05時55分53秒 バイオハザード5 イベント/バイオハザード5 リアルタイムアタック ルール PS3はセーブデータの退避(バージョン1.03)、もしくは新しいアカウントを作成してNEW GAMEの環境を作り (Xbox360版はセーブデータを退避)、 ゲーム内セーブデータは作成せずに開始する。 難易度は「NORMAL」。 「ゲーム開始」を選択した瞬間から、 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 2:08:00 ゲル実 2010年01月03日 PS3 2 2:08:57 カルボナーラ 2009年10月24日 Xbox360 3 2:15:34 うっかり 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 4 2:17:17 てら 2009年03月22日 Xbox360 5 2:47:51 バカンダ 2009年08月02日 PS3 マラソン中 6 2:50:04 ゆうき 2010年01月08日 Xbox360 7 3:00:00 ミュル 2009年03月18日 PS3 8 3:11:50 マカロリ 2009年09月27日 Xbox360 リアルタイムアタック(引継ぎ有) ルール 難易度は「NORMAL」。 「ゲーム開始」を選択した瞬間から、 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 その他ルールは引継ぎ無しと同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 2:03:47 ミュル 2009年08月02日 PS3 マラソン中 2 2:05:00 カルボナーラ 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 3 2:08:03 ラックch 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 4 2:22:11 ゆうき 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 5 2:29:07 バカンダ 2009年07月09日 PS3 6 4:30:54 あり 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 Coopリアルタイムアタック ルール PS3はセーブデータの退避(バージョン1.03)、もしくは新しいアカウントを作成してNEW GAMEの環境を作り (Xbox360版はセーブデータを退避)、 ゲーム内セーブデータは作成せずに開始する。 チャプターセレクトにて1-1を選択。 難易度は「NORMAL」。 協力プレイで「招待のみ」でゲーム開始。 セッティング画面でCoopパートナーと合流するまで待つ。 ※通常のRTAとの計測の違い シェバ側は先に「セッティング終了」を選んでもらい待機状態になってもらう。 クリス側は「セッティング終了」を選択後の「終了しますか?」で「はい」を押した瞬間から計測開始。 シェバ側も画面がブラックアウトした直後、不慮の際の予備として計測開始。 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 ※注意 配信者や友人以外の第3者にCoop依頼しないようにして下さい。 プレイ中に回線落ちした場合、ストップウォッチは止めずに計り続けて下さい。 順位 タイム 達成者&相棒 達成日 使用機種 備考 1 2:06:38 ゲル実(クリス)&おろち(シェバ) 2010年01月09日 PS3 2 3:23:06 BKS(クリス)&ゲル実(シェバ) 2009年06月13日 PS3 RTA参考用
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▶ PSゾイド1 帝国編 タイトル一覧 目次 第4章 ショップ 訓練(ミッション22~25)【敵Lv25~20】 第1章 第2章 第3章 第4章 第4章 + プロローグ 帝国軍は次々と共和国軍部隊を撃破し 共和国軍領土の多くを占領した。 レッドリバー全域までも制圧した帝国軍は ついに大陸北部からの進行を開始し、 その包囲網を広げていった。 クック湾から侵攻した帝国軍部隊は 大陸中央部を突破、メタロゲージを経て、 ついには共和国軍ゾイド工場までもその手中に収めた。 執拗な抵抗を試みる共和国軍に対し、 帝国軍の侵攻作戦は、いよいよ最終局面を迎えようとしていた・・・ ▲ Mission No.22 『 力と力 』 (マウント・アーサ) Mission No.23 『 両軍激突!! 』 (ヘリック湾) Mission No.24 『 総力戦!! 』 (クロケット砦) Mission No.25 『 決着の時 』 (マウント・ジョー) + エピローグ 帝国軍は侵攻作戦の成功により 共和国領土の多くを占拠した レッドリバー地域までも手中に収めた帝国軍は ついに共和国首都攻撃を開始するべく 準備を進めるのだった そして侵攻作戦を指揮した将軍は その能力を高く評価され ゼネバス皇帝の偉大なる信頼を得ることとなった 圧倒的な武力によって 共和国の残り戦力も少なくなり 共和国軍は首都防衛のために 大部分の戦力を割かねばならなかった 帝国の勝利は もはや時間の問題と思われていた・・・ ▲ ショップ M22までは すべての機体が Lv15 M23以降は すべての機体が Lv20 で購入できる ※ 表の「期間」は購入可能な期間を指す。( M2 は Mission No.02 の略) 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 捕獲用イグアン 6 1150 50 5 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ 捕獲用イグアン ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 ツインホーン 4 1250 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 2110G M7~ ➔ ➔ ➔ ツインホーン ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) ハンマーロック 5 1200 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2※ 1840G M9~ ➔ ➔ ハンマーロック ※ 対空は射程 1-1 ブラックライモス 4 1400 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 3240G M10~ ➔ ➔ ブラックライモス 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド シーパンツァー 4 850 35 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ シーパンツァー ※ 対空のみ射程 1-2 サイカーチス 6 700 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2290G M7~ ➔ ➔ ➔ サイカーチス シュトルヒ 6 650 90 5 ● 地空― 1-2 1910G M11~ ➔ ➔ シュトルヒ レドラー 6 1100 85 6 ● 地空― 1-1 2710G M13~ ➔ ➔ レドラー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド ディメトロドン 5 1500 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 4500G M8~ ➔ ➔ ディメトロドン ※ 帝国 強化セット 1 装備可能 レッドホーン 3 2000 45 5 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-3 5600G M11~ ➔ ➔ レッドホーン ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 アイアンコング 4 2200 40 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-4 6400G M12~ ➔ ➔ アイアンコング ※ 対空のみ射程 1-2 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) サーベルタイガー 1 1800 80 6 ● ▲ ▲ ● ● 地空― 1-3 7400G M16~ ➔ サーベルタイガー ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 捕獲用アイアンコング 6 2200 30 4 ● ● ● ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 6400G M16~ ➔ 捕獲用アイアンコング ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 + 4章 購入期間 早見表 ※ 内部に書かれた数字は、購入する際の初期レベル 機体 22 23 24 25 中型ゾイド 捕獲用イグアン 15 20 ➔ ➔ ツインホーン 15 20 ➔ ➔ ハンマーロック 15 20 ➔ ➔ ブラックライモス 15 20 ➔ ➔ シーパンツァー 15 20 ➔ ➔ サイカーチス 15 20 ➔ ➔ レドラー 15 20 ➔ ➔ 機体 22 23 24 25 大型ゾイド ディメトロドン 15 20 ➔ ➔ レッドホーン 15 20 ➔ ➔ アイアンコング 15 20 ➔ ➔ サーベルタイガー 15 20 ➔ ➔ 捕獲用アイアンコング 15 20 ➔ ➔ パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M6~ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー 4000G M14~ ➔ MAD磁気探知機 500G M6~ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M6~ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター 3000G M14~ ➔ フロートユニット 2500G M12~ ➔ ➔ エネルギータンク 5000G M14~ ➔ + 4章 購入期間 早見表 パーツ 22 23 24 25 レーザー照準器 ➔ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー ➔ ➔ ➔ ➔ MAD磁気探知機 ➔ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー ➔ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター ➔ ➔ ➔ ➔ フロートユニット ➔ ➔ ➔ ➔ エネルギータンク ➔ ➔ ➔ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット 2000G M14~ ➔ チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット 2000G M14~ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ ➔ リザレクションキット 5000G M20~ ➔ + 4章 購入期間 早見表 アイテム 22 23 24 25 リペアキット1000 ➔ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット ➔ ➔ ➔ ➔ チャージキット200 ➔ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット ➔ ➔ ➔ ➔ リカバーキット ➔ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 ➔ ➔ ➔ ➔ リザレクションキット ➔ ➔ ➔ ➔ ▲ 訓練(ミッション22~25)【敵Lv25~20】 場所 ウィルソン湖 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 1部隊 マップ左(池と山岳の上部)スタート敵機は、(マップ上部(橋を挟んだ対岸)に配置されている。 訓練 『RANKA』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 25 マッドサンダー 2250 ハイブリッドアーマー 7900G - 2 25 ( バリゲーター ) 2100 ハイブリッドアーマー 600G GPS複合センサー, フルチャージキット, 7500G, 3000G, 3 25 ( バリゲーター ) 2100 ハイブリッドアーマー 600G GPS複合センサー, フルチャージキット, 7500G, 3000G, 4 25 サラマンダー 2625 ハイブリッドアーマー 1440G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 5 25 ゴルドス 4025 ハイブリッドアーマー 860G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 6 25 シールドライガーMK-Ⅱ 3500 ハイブリッドアーマー 1700G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 戦果:敵全滅で合計 7100G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ 訓練 『RANKB』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 23 シールドライガー 2800 ハイブリッドアーマー 1560G - 2 23 ( フロレシオス ) 1837 ハイブリッドアーマー 250G リペア1000, 700, 3500G, 1500G, 3 23 ( フロレシオス ) 1837 ハイブリッドアーマー 250G リペア1000, 700, 3500G, 1500G, 4 23 ディバイソン 3150 ハイブリッドアーマー 1280G 妨害電波発信機, 地雷400, 200, 3000G, 5 23 マンモス 4025 ハイブリッドアーマー 940G 妨害電波発信機, 地雷400, 200, 3000G, 6 23 ( コマンドウルフ ) 1750 ハイブリッドアーマー 478G 3D電子式レーダー, 2500G, 戦果:敵全滅で合計 4758G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ 訓練 『RANKC』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 20 エレファンタス 900 フロートユニット 176G - 2 20 ( スパイカー ) 650 316G サーチライト, リペア1000 3500G, 1500G, 戦果:敵全滅で合計 492G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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ゲームをロードし、セーブデータを選んだ後の画面です。 ゲームスタート ゲーム開始。 設定 シナリオごとに表示されるものと同じ。 音量(BGM、SE、ボイス)調整 モノラル/ステレオ 振動有無 画面位置調整 キャラ別ボイス設定 アルバムモード ゲーム中の一枚絵表示モード。それぞれの追加条件は各話のゲームオーバーとゲームクリアだっけ? 神原のどか、青野静果、近藤香織、加賀谷忍、永堀愛美、 上遠野文絵、泉世津子、泉久美子、嘉藤美智、その他のみなさん 論撃モード ゲームクリア後(セーブデータに愛美表示)追加。 ゲーム内での論撃のみできます。 攻略はこちらで 論撃攻略 漫画モード ゲームクリア後(セーブデータに愛美表示)追加。 雑君保プ先生の4コマ漫画が読めます。 詳しくはこちらで 4コマ劇場
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間違い・不足等ありましたらお知らせください マルチプレイの方法 マルチプレイとは ホストとしてのマルチプレイ 参加者としてのマルチプレイ マナー等の注意 コメント マルチプレイとは マルチプレイとは、多人数で1つのセーブデータを共有して開拓していくモードの事を指します。 マルチプレイにはホストと参加者という概念があります。 ホストとは、セーブデータ所持者の事を指しこのホストがセーブデータをマルチプレイモードで起動する事によってマルチプレイが開始されます。 参加者とは、ホストが開始したセーブデータに参加するプレイヤーを指します。 この2つでは開始方法などに違いがあり、後述にて解説します。 また1人で行うシングルプレイとは違い、様々な制限等があることに注意。 ホストとしてのマルチプレイ マルチ部屋の立て方 ホストとは「セーブデータの所有者」であり、参加者が入る「マルチ部屋を立てた人」を指します。 ホストとしてマルチプレイを行う場合、2通りのやり方が存在します。 ①新しく作成したセーブデータでマルチプレイを行う 最初にシングルプレイで新しいワールドを作成。遊びたいモード(冒険・創造・開発者)を選ぶ。 スタートをクリックし、ワールドに降り立った後ESCまたは歯車マークをクリックしメニュー画面を起動。 左側にある「部屋を作成する」を選択。 それぞれの設定を行い、スタートを選択。任意でバックアップを行う。 ②保存済みのセーブデータでマルチプレイを行う シングルプレイでセーブデータを選択後、左側に表示されるマルチプレイをクリック。もしくはマルチプレイ選択後、下部中央の部屋を作るをクリック。 地図選択でマルチプレイをしたいセーブデータを選択後、各設定を行いスタートをクリック。 マルチ設定画面 1.部屋のタイプ:どのような目的のセーブデータかを選択 冒険:冒険モード 創造:創造モード バトル:対人等のバトルモード パルクール:スピード競技やアスレチックなど パズル:パズルマップや脱出ゲームなど 電路:電石を使用したメカシステム その他:上記以外の特色を持ったセーブデータ 2.地図選択:マルチプレイを行いたいセーブデータ 3.部屋の設定 名前:マルチ部屋の名前 人数:最大何人でマルチプレイを行うか 権限:(自由)各プレイヤーは自由に破壊設置を行える (ゲスト)参加者は破壊設置が行えない パスワード:設定したパスワードを知っているプレイヤーのみ参加可能 紹介:部屋の 紹介文 他のプレイヤーを参加させる方法 マルチプレイを開始すると、メニューのマルチプレイ一覧に掲載されます。 そこから参加者が入ってくるのを待ちましょう。 もし知り合いを参加させたい場合は、プレイ開始後に右上に表示されるホームマークを選択。 ゲストリストの友人を招待から知り合いを選択し招待チャットを送信します。 参加者は受信したチャットをクリックする事で参加する事ができます。 参加者としてのマルチプレイ 参加者とは「他のプレイヤーが立てたマルチプレイ部屋に参加するプレイヤー」を指します。 参加者としてマルチプレイを行う場合、2通りのやり方が存在します。 ①公開されているマルチプレイに参加する方法 最初の画面でマルチプレイを選択後、左側から入りたいタイプを選択する。例えば、冒険モードの部屋に入りたいなら冒険など 中央に表示された部屋を決め、画像をクリックし参加を選択する。▶マークをクリックすると部屋の詳細等が表示されずにマルチプレイとなる点に注意。 ②知り合いのマルチプレイに参加する方法 知り合いのミニID(UID)を右上の検索タブに入力する。 パスワードが要求されたら、設定されたパスワードを教えてもらい入力する。 招待が送られた場合は、フレンド一覧の吹き出しマークから直接参加する事が可能。 マナー等の注意 マルチプレイとはミニワールドをプレイする人々と交流する場となります。 プレイヤーはお互いを思いやり、マナーを大切にプレイする必要があることを認識しましょう。 各部屋で決められたルールはしっかりと守り、チャットも言葉に気を付け発言しましょう。 しかし、時には自分のマルチプレイで荒らし行為を行うプレイヤーが訪れる場合があります。 その時の為にマルチプレイを行う場合はセーブデータのバックアップをこまめに行う事が重要です。 コメント 名前 ミニワで地図を作る方法とかありますか? - にゃんたろくん (2021-07-24 07 15 02) マルチに入れないのですが… - 名無しさん (2021-05-02 16 47 20) 右上にあるシェアボタンみたいのがクリック出来ない。というかマウス操作すると視点が動くだけ・・・ - 名無しさん (2020-12-19 16 30 24) 適当にキー押してたらやっと出来ました - 名無しさん (2020-12-19 16 48 53) 公開ができない… - なんだー! (2020-10-27 20 01 09) なんか音声部屋出来ねぇ… - 相談君 (2020-08-26 19 04 53) 俺もマイクできない - 名無しさん (2020-07-13 21 44 05) 「自分だけが表示されるマップ」とはどういう意味ですか? - 名無しさん (2020-05-20 13 04 57) シェアマップして設定を公開の状態にする必要があります。 - souloss (2020-05-21 15 58 00) マルチプレイが出来ない方へ、スタート→右の歯車マーク→シェアマップをする。スタート→マルチプレイ→ルームを作る→設定で非公開の欄を空欄にする。また、マルチの部屋を作るには七日以上ミニワールドにログインして、かつマイガーデンにいるやつの世話をしてレベルを2以上にする必要があります。ぜひ、お試しください「なお、この情報は僕ができただけであり、確証はございません。」 - souloss (2020-05-14 15 10 02) なんでぇ - 名無しさん (2020-10-13 22 01 37) あのーチーム分けのやりかたを教えて下さい - あ (2020-04-20 19 09 42) マイクができない - 名無しさん (2020-04-15 12 09 12)
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ハードコア攻略 概略 ミッションハードをクリアすると、ハードコアモードが選択できるようになる。 ゲームとしての難易度は高くないが(PS3はノーマル相当、Xbox360はハード相当?) 一度死亡するとセーブデータが削除され最初からやり直しとなる。 チェックポイント自体はあるので、スタートからメニューに戻ることは可能。 なお、セーブデータは一部のミッション中(車ステージはダメとのこと)を除いてコピー可能のため、 こまめにゲーム終了してUSBメモリやクラウドにバックアップしておけば、リトライ可能。 ゲームオーバー中にセーブデータが削除されるため、急いで強制終了すればチェックポイントが残っていることも。 ミッション別攻略 MISSION1 意図しない結果 イベント戦なので特筆すべきところはない。 MISSION2 悪の目より イベント戦なので特筆すべきところはない。 MISSION3 上陸許可 ここで一度セーブデータのバックアップをお勧めする。 慎重に進めば、特に問題となるところはないはず。突入の事故死に注意。 クリアすると「アンストッパブル」が解除される。 次の車ステージはセーブのバックアップができないので 最後の狙撃面でセーブデータのバックアップをしておくとよいだろう。 MISSION4 ホット・パースート みんな大好き車ステージ。 多少運ゲーなうえに、セーブデータがコピー禁止になるクソミッション。 障害物や車に引っかかってヤバい!と思ったら一度メニューに戻って再開するとよい。 MISSION5 潮目 MISSION4をやり直したくなければセーブデータをバックアップしておくこと。 敵の出現ポイントが多少エグく、近接戦が多い。 ちょっと進んでちょっと戻るを意識して慎重にいけば問題ないだろう。 ショットガンを持って突っ込んでくる敵が出始めるので、遠くの敵の狙撃に夢中にならないように。 グレネードにも注意。 MISSION6 離岸流 一番最初の遭遇戦と、屋敷に突入してすぐの銃撃戦は、ショットガン持ちの突撃があるので事故死に注意。 最後のMG持ちとの戦闘ではサイドから攻めるように言われるが、無視してよい。 突撃すると近接戦になるので、リーンしながらちまちま狙撃のほうが安全だろう。 後半のボート戦は適当でもクリアできるはず。 MISSION7 ハットトリック 一発撃てば終わり。狙撃に失敗したら即メニューに戻るでリトライ可能。 MISSION8 ファラーズ捜索 突撃しすぎず、慎重に進むこと。 ファラーズが橋を渡ってすぐのところは突撃してくる敵がいるので事故死に注意。 MISSION9 点と線 最初のヘリ戦は機銃のオーバーヒートに気をつければ問題ないだろう。 ヘリから降りれば歩兵戦。直後の銃撃戦は多少敵が突っ込んでくるので事故死が怖い。 最初を乗り切れば洞窟までは基本的に近接戦はないので突撃せず慎重に狙撃プレイで。 味方ヘリの支援の後の戦闘で、横から回りこめの指示は危ないのでもちろん無視。 洞窟に入ってからの突入で、2階からグレネードを投げてくる場面は カットシーン終了後、即伏せてテーブルに体を隠して体力回復までやり過ごすと安定。 あとはちまちま狙撃を続ける。 MISSION10 ハロー&ドバイ 車ステージ。 こちらもMISSION4と同じく、危なくなったらメニューに戻るで問題なし。 MISSION11 旧友 セーブデータのバックアップをお勧めする。 序盤、2階からの狙撃パート後の銃撃戦は、敵が出たら2階に戻って狙撃すると楽。 ディンゴ達を狙撃で援護した後のゲームセンターのようなステージでは、2階に立てこもるのがお勧め。 2階に沸いた敵を一掃しつつ、1階の敵をチマチマ狙撃するとよいだろう。 ただし2階にも敵が再配置されるので狙撃に夢中にならないように。 なお、味方が扉前に移動するのは1階の敵を一掃したことがフラグのようで、 終わりと思って油断してると2階の敵に撃たれて死ぬといったことがあるので注意すること。 カットシーンを挟んだ後のスケートリンクでは敵が突撃しまくってくるので多少運ゲー。 ここでセーブのバックアップを取っておいたほうがいい。 MISSION12 夜の遭遇 ハードコア最難関。狭い場所から至近距離ショットガンによる事故死がとにかく怖い。 卑怯だがこまめなバックアップに勝るものはない。 MISSION13 閉鎖 激しい銃撃戦が続くラストステージ。 味方が動かなくなって進めなくなるバグが発生するようなのでバックアップを忘れずに。 屋内に入ってからの近接戦と、最後の突入での事故死に気をつけること。
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【過去回帰】過去の自分を『セーブ』し、『ロード』することでその時の自分に戻ることができる。 【セーブデータ1】どこかの街にて 所持品無し 健康 【セーブデータ2】1とは違うどこかの街にて 所持品無し 健康
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第4章 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一撃3TAルールについて この度一撃3(I wanna conquer the blow game 3)の新規TAカテゴリ追加申請があり、それに伴いルールについて意見を募集します。以下の3点について2月18日23 59まで募集します。意見がまとまらない場合は延長する場合もあります。皆さんのご協力よろしくお願いします。 ①一撃3TAの計測開始場所 これまでの派生アイワナTAルールによると計測開始地点は以下のようにしてあるものがほとんどです。 難易度選択ステージがあるもの → セーブデータ選択時 難易度選択ステージが無いもの → 難易度選択時 追加申請では一撃2を踏襲する形で、難易度のワープに飛び込んだ瞬間から計測するとなっていますが、前例に倣えば一撃3では難易度選択ステージがあるため、セーブデータ選択時から計測を開始した方がよいかもしれません。既に計測をしている方もいらっしゃると思いますが、今後どちらで計測するほうがよいでしょうか。 ②初代一撃TAの計測開始場所 初代一撃も難易度選択ステージがありながら計測開始は難易度のワープに入った瞬間です。①で述べた慣例に従うならばセーブデータ選択時からの方がよいかもしれません。実際既にニコ生でセーブデータ選択時から計測開始してTAをしていた方もいらっしゃったようですが、ルールが異なったため申請していないとのことです。ルールが作成されてからかなり時間は経過していますので今後変更することは非常に難しいですが、意見が多ければ変更する可能性はあります。計測開始地点はどちらがよいでしょうか。 ③一撃3で100FTAは必要か 一撃3の追加申請の中で100FTAというものがありました。これはクリアまでのタイムを計測するオールTAと同時進行で計測できるものです。LoveTrapのミクinTAと同じようなものだと考えていいと思います。ただLoveTrapの場合はショートミクがあまりにも強くまた運要素も大きいということでカテゴリを追加しましたが、本来このようなカテゴリ分けをしてしまうとクリア基準が曖昧になりランキングも複雑になってしまいます。100FTAをもし追加するのであれば別の理由が欲しいので意見等募集します。 ①他の派生アイワナに則り、セーブデータ選択時に開始した方がよい。 ②上に同じく、セーブデータ選択時に開始した方がよい。 ③100F以降は、多少運は絡むが、実力でタイムは縮むため必要はない。 -- ちゅら (2013-02-08 17 46 14) ①および②については、1も3もセーブデータ選択時にスタートするべきだと思います。LoveTrapの難易度選択ステージはミスをすれば大きくロスをしますが、一撃はスタートからワープまでに死亡する要素がなく、それまでの計測がムダだと感じる人もいるかもしれません。ですが、キッド君が存在する以上はその間の操作に個人差が生まれやすく、計測対象とするには十分だと考えます。③については、乱数が絡む以上運要素がないとはいえませんが、Sミクほどとは言えず、練習次第で確実に倒せるボスばかりであると思います。よって100FTAは不要であると考えます。 -- 褪鞍 故 (2013-02-08 17 51 25) ①一撃3はニコ生RTAしようとすると1Fのみ動作が遅くなります(もしかしたら自分だけ?)なので外部タイマーを使うと正確な計測が出来ないと考えると2Fに移動した直後から計測開始したほうがいいかと思います。 ②従来通り難易度ワープin時でいいかと思います ③については100Fのみ若干の乱数があると思うので無いほうがいいと思います -- 龍之介(羽美たんまじry) (2013-02-08 18 52 03) もろに意見が被ってますが…TAの意義を考えた場合、そのゲームの要素として個人差が出るかが重要だと考えます。 その場合、難易度選択ステージの有無というよりは、キッド君が操作可能になる瞬間からと考えるのが自然だと思われます。 よって、①及び②については「セーブデータ選択時」にするべきだと考えます。その場合、ルール改正前については参考記録として残すべきでしょう。 ③については、LoveTrapが特殊な例なだけであると認識しています。 乱数によって通過タイムの前後は生まれるでしょうが、そこまでの大きな壁とはなり得ないと思います。 あえてカテゴリを作る理由を考えるなら「それまでとのゲーム性の違いが大きい」となりますが、それも一撃3のゲーム性と言えるでしょう。 -- 榊 (2013-02-08 20 56 00) ご意見ありがとうございました。①についてはセーブデータ選択時、③については100FTAは無しということにさせて頂きます。②については、今すぐにルール変更出来ることでは無いのでとりあえず保留とさせていただきます。ご協力ありがとうございました。 名前 コメント